2024-03-25
OBS32.0.0正式版发布
经过数次版本迭代之后,今天OBS官方终于推出了32.0.0正式版,并公布了新版本的更新日志。作为一次大版本更新,此次更新中包含了大量新功能,并且对于此前版本中出现的一些bug进行了修复。对于追求稳定的用户来说,大版本更新往往会带来一些未知BUG,可以等官方优化之后,版本相对稳定之后再进行更新,喜欢尝鲜的用户可以更新体验体验新功能。下面一起看看32.0.0版本都有哪些更新内容:
32.0新增功能:
- 添加了一个基本的插件管理器
- 添加了适用于 Windows 和 macOS 的选择加入自动崩溃日志上传
- 在 NVIDIA RTX 音频效果中添加了语音活动检测 (VAD),这改进了语音的噪声抑制,并对 NVIDIA 效果进行了多项优化
- 为 NVIDIA RTX 背景移除添加了椅子移除选项,允许移除椅子
- 为 Apple Silicon Mac 添加了实验性 Metal 渲染器
- 添加了混合 MOV 支持(*在 macOS 上提供 ProRes 支持,并为所有平台提供更广泛支持的 HEVC/H.264 + PCM 音频选项)
32.0功能调整
- OBS Studio 将不再加载为较新版本的 OBS 构建的插件,以防止将来出现兼容性问题
- 添加了自定义 OBS 小部件,为更大的 UI 更新做准备
- 添加了 Metal 渲染器的准备工作
- 将默认比特率从 2500 Kbps更改为 6000 Kbps
- 将混合 MP4/MOV 更改为默认容器
- 将崩溃哨兵文件位置更改为自己的子目录
- 改进了音频重复数据删除逻辑,以涵盖更多嵌套场景、组和多个画布的情况
- 当源设置为“监听和输出”时,防止音频重复,同时也捕获监听设备
- 更新了 AMD 编码器的默认设置
- 提高了混合 MP4/MOV 中章节标记的准确性
- 在 macOS 上的编辑字段中重新隐藏光标
- 改进了 PipeWire 视频捕获的格式选择
- 删除了防止加载基于 Qt 5 的插件的解决方法
- 删除了 --disable-shutdown-check 启动项
- 混合 MP4/MOV 现已结束测试版,并已成为新配置文件的默认输出格式
32.0修复错误
- 可能修复了 macOS 上移动或调整 OBS 窗口大小时罕见的崩溃
- 修复了使用无效 URL 时 SRT 崩溃的问题
- 修复了使用 SRT 设置非默认pkt_size时崩溃的问题
- 修复了从某些视频文件开始播放时媒体源崩溃的问题
- 复了在创建属性窗口之前添加 200 毫秒的延迟,启用了 Windows 设置“将鼠标对齐到对话框中的默认按钮”时,从源列表中打开源属性时的 UI 死锁
- 修复了尝试将混合 MP4 输出到不可写位置时的内存泄漏
- 修复了罕见地出现多视图变为空白的问题
- 修复了 SRT 重新连接失败
- 修复了溢出纹理渲染 sRGB 感知
- 修复了 AMD AV1 编码器的不正确的颜色范围属性设置
- 修复了混合 MP4 文件拆分在某些情况下无法正常工作的问题
- 修复了无法使用 macOS 屏幕捕获捕获高于 60fps 的问题
- 修复了 macOS 上的热键设置中焦点无法正确显示的问题
- 修复了滚动条在 Light 和 Rachni 主题中不可见的问题
- 修复了在某些情况下未正确设置 HEVC 帧优先级的问题,可能导致丢帧时播放错误
- 修复了编码器临时停止后可能导致输出延迟增加的问题
- 修复了从支持多轨视频的服务切换到不支持多轨视频的服务后仍可能启用的问题
- 修复了带有 obs-websocket 的 GetGroupList 不返回任何内容的问题
- 删除了旧 Qt 版本的解决方法,该解决方法阻止 OBS 最大化时正确加载扩展坞
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